HIBURAN

Dua Era JRPG yang Dicintai Pemain: Perbandingan Mendalam Pengalaman Turn-Based Klasik dengan Open World Modern di Tahun 2026

×

Dua Era JRPG yang Dicintai Pemain: Perbandingan Mendalam Pengalaman Turn-Based Klasik dengan Open World Modern di Tahun 2026

Sebarkan artikel ini

POSMETROPADANG.CO.ID – Ada dua filosofi permainan saat bermain Role-Playing Game Jepang (JRPG) dan masing-masing menarik basis penggemar yang berbeda. Final Fantasy I, yang debut di NES pada tahun 1987, memulai tradisi JRPG berbasis giliran. Mereka memprakarsai basis penggemar yang mengembangkan apresiasi terhadap strategi, cerita, dan tempo lambat. Kemudian, sekelompok penggemar JRPG baru mulai menghargai permainan berbasis cerita yang memungkinkan pemain menjelajahi dunia terbuka yang besar dan membuat tak terhitung banyaknya pilihan selama permainan berlangsung. Karena kedua filosofi ini sangat berbeda, keduanya memberikan pengalaman yang unik dan karenanya akan terus berkembang secara terpisah satu sama lain.

Dalam publikasi Pos Metro Padang, yang merupakan campuran generasi, saya berasumsi akan ada generasi yang lebih tua yang akan mengingat era permainan klasik berbasis giliran di PS2, serta generasi yang lebih baru yang mungkin diperkenalkan ke dunia permainan melalui permainan dunia terbuka di PS5. Saya akan membahas karakteristik dari kedua filosofi dan memberikan rekomendasi tentang permainan terbaik untuk masing-masing sub-genre. Ulasan ini seharusnya sangat berguna bagi pemain baru maupun pemain lama.

Memahami Filosofi Turn-Based JRPG Klasik

Genre JRPG dimulai sebagai hasil dari keterbatasan perangkat keras di era 8 dan 16 bit. Konsol NES dan Famicom tidak dapat melakukan pertempuran aktif secara waktu nyata. Untuk mengatasi masalah ini, pengembang memilih sistem berbasis giliran di mana musuh dan pemain melakukan aksi satu per satu. Solusi ini berkembang menjadi filosofi tersendiri dalam desain permainan.

Perencanaan strategis adalah dasar dari genre JRPG berbasis giliran. Pemain harus mempertimbangkan semua variabel saat memilih aksi karakter dalam pertarungan. Dengan keberadaan efek status, poin kesehatan dan mana, serta kelemahan unsur, pemain harus menganalisis seluruh medan tempur untuk memutuskan formasi. Lapisan kompleksitas ini tidak dapat ada dalam sistem pertempuran aktif karena pemain bisa lupa melakukan aksi akibat tingginya kecepatan input.

Genre berbasis giliran memiliki identitas unik karena kecepatannya yang lambat, yang kontras tajam dengan genre permainan lainnya. Kecepatan pertempuran memungkinkan waktu bagi lawan untuk berpikir dan menguji strategi bahkan beristirahat dan memikirkan aksi mereka. Karena alasan ini, genre ini cocok untuk audiens dewasa, karena membutuhkan pemikiran analitis yang sama seperti catur atau Magic: The Gathering.

JRPG berbasis giliran cenderung memiliki cerita panjang dan mendalam, dan dengan ritme gameplay yang positif, mampu menciptakan rasa kepuasan selama berjam-jam bermain. Final Fantasy IX dapat diselesaikan dalam sekitar delapan puluh jam, sementara Xenoblade Chronicles 3 membutuhkan perkiraan seratus dua puluh jam untuk 100%. Keseluruhan seri Trails of Cold Steel memakan waktu sekitar empat ratus jam untuk diselesaikan. Mengingat investasi waktu ini, wajar untuk mengharapkan pengalaman yang memuaskan dan sama menariknya dengan ceritanya.

Turn-based JRPG menjadi pondasi genre sejak era PS1 dengan tradisi yang masih relevan di hardware modern

Memahami Filosofi Open World JRPG Modern

Pengembangan JRPG dunia terbuka sebagai subgenre yang ditujukan untuk khalayak dewasa dimulai dengan era PS3 dan berkembang pesat di era PS4 dan PS5. JRPG sebelumnya menggunakan peta dunia abstrak untuk iterasi pertama dan menggunakan koridor linier untuk membimbing pemain mereka mengikuti jalur linier. Salah satu perubahan besar pertama dalam industri adalah rilis Final Fantasy XV, yang memungkinkan pemain menjelajahi dunia yang besar dan detail serta mengemudi mobil atau menunggangi chocobo untuk menavigasi ruang tersebut.

Inti dari pengalaman JRPG dunia terbuka adalah bahwa pemain mengendalikan urutan mereka menyelesaikan quest. Mereka juga dapat menjelajahi dunia, berinteraksi dengan NPC, dan menemukan banyak rahasia yang tersembunyi di seluruh dunia. Alih-alih gameplay berbasis cerita linier, JRPG fokus pada kebebasan memilih untuk mendorong pemain melanjutkan permainan.

Sistem pertarungan keseluruhan di sebagian besar JRPG dunia terbuka adalah pertarungan waktu nyata dan berorientasi pada aksi. Final Fantasy XVI dan seri Final Fantasy VII Remake memiliki gameplay pertarungan yang dirancang untuk menyerupai pertarungan yang ditemukan dalam seri DMC, dan lebih berorientasi aksi dibandingkan judul-judul lama dalam seri tersebut. Dalam sistem gameplay pertarungan ini, pemain diharuskan beralih dari pola pikir analitis ke pola pikir motorik, karena pengalaman karakter diubah melalui fokus pada menghindar, mengcounter, dan sistem combo dalam permainan.

Pembuatan dunia besar membawa pertimbangan desain yang unik. Berbeda dengan dunia tertutup, setiap JRPG dunia terbuka harus memiliki beragam quest sampingan, lokasi menarik, dan sistem yang dirancang untuk memungkinkan pemain menjelajahi dunia dengan nyaman. Pengembang terbaik dalam JRPG dunia terbuka menggunakan dunia besar mereka untuk menciptakan sistem yang memberikan imbalan bermakna bagi pemain guna mendorong mereka menjelajahi dunia yang luas, sementara pengembang terburuk menciptakan dunia dan sistem yang dangkal dan tidak menarik.

Lima Perbedaan Filosofis Dua Sub-Genre

Dari sifat-sifat di atas, lima perbedaan filosofis utama berikut menjadi penentu dalam pemilihan dua sub-genre pemain:

Lima perbedaan filosofis utama yang menentukan pilihan pemain antara turn-based dan open world JRPG:

  • Pacing combat: turn-based memberikan ruang berpikir vs open world menuntut refleks dinamis
  • Pendekatan storytelling: turn-based via dialog/cutscene panjang vs open world via environmental + side quest
  • Sistem progresi karakter: turn-based level-up linear vs open world skill tree dengan banyak path
  • Struktur dunia: turn-based map terkurasi vs open world dunia bebas dengan eksplorasi non-linear
  • Target audiens: turn-based untuk pemain analitis-strategis vs open world untuk pemain action-eksploratif

Setiap perbedaan filosofis di atas memiliki implikasi terhadap gameplay. Penyesuaian tempo dalam pertempuran, yaitu berbasis giliran dibandingkan dengan dunia terbuka, menjelaskan ruang yang tersedia untuk berpikir dan kebutuhan akan berpikir cepat. Metode penceritaan juga berbeda – game berbasis giliran menggunakan dialog panjang dan potongan adegan, sementara game dunia terbuka menggunakan penceritaan lingkungan dan misi sampingan yang spontan. Dua filosofi ini juga membudidayakan dan mengembangkan sistem perkembangan karakter, desain dunia, dan demographic target.

Lima perbedaan filosofis menentukan pilihan pemain antara dua sub-genre yang sama-sama berkualitas

Daftar JRPG Turn-Based Klasik Wajib Coba untuk Pemain Indonesia

Untuk melihat JRPG berbasis giliran terbaik yang akan datang di tahun 2026, pertama-tama kita perlu menerapkan filosofi terlebih dahulu. Kita harus mempertimbangkan ceritanya terlebih dahulu, platform mana yang tersedia, dan seberapa mudah pemain dapat mengaksesnya.

Dimulai dengan judul-judul Square Enix, game yang paling mudah diakses adalah Final Fantasy IX, yang tersedia melalui port modern di Switch, PS4, PS5, Xbox, dan Steam. Sebagai judul yang awalnya dirilis pada tahun 2000 di PS1, rilis ulang ini telah mengalami remaster grafis. Anda akan memainkan sebagai empat anggota utama kelompok, yang masing-masing memiliki potensi untuk dikembangkan dengan cara yang unik karena sistem pertarungan berbasis giliran yang menampilkan pohon pekerjaan dan kemampuan. Untuk audiens dewasa Indonesia, game ini memiliki waktu bermain sekitar empat puluh hingga enam puluh jam, yang merupakan waktu yang masuk akal untuk game sebesar ini. Untuk menyelami lebih dalam JRPG di dunia, lihatlah kurasi dari Icicle Disaster. Untuk peringkat terperincinya, ini akan mencakup JRPG berbasis giliran terbaik dan memberitahu Anda semua yang perlu diketahui tentang seri-seri ini sebelum menginvestasikan waktu Anda pada game yang panjang.

Baca Juga  Manfaat Teman dalam Membangun Karakter Anak

Judul Square Enix lainnya, Persona 5 Royal juga tersedia di konsol modern. Sebagai JRPG modern pertama dengan pertarungan berbasis giliran dan simulasi berkencan, game ini menempatkan pemain dalam peran siswa sekolah menengah di Tokyo kontemporer. Tidak seperti kebanyakan game simulasi, karakter Anda memiliki kemampuan untuk mengembangkan kekuatan karena cerita dan sistem pertarungan game ini berpusat pada sistem berbasis giliran. Jika Anda berniat memainkan game ini, bersiaplah untuk menonton dua musim penuh anime panjang karena game ini membutuhkan waktu sekitar seratus jam.

Octopath Traveler II yang tersedia di Switch, PS5, PS4, dan Steam memiliki delapan protagonis yang masing-masing memiliki ceritanya sendiri, dan dapat dimainkan dalam urutan apapun. Game ini memiliki sistem pertarungan berbasis giliran yang unik dengan mekanik titik pecah di mana menyerang kelemahan tertentu dari musuh memicu kelemahan tersebut, serta memberikan kerusakan bonus dan giliran tambahan. serta memiliki visual HD-2D yang unik dan bernostalgia.

Trails of Cold Steel I dan II di Steam dan PS Vita adalah komitmen besar bagi penggemar cerita yang kompleks. Berlatar di akademi militer, dengan pemeran 8 karakter utama, seri ini memiliki lebih dari 5 sekuel, dan ceritanya memiliki kedalaman yang sama dengan Hunter x Hunter. Seri ini memiliki pertarungan berbasis giliran, dan memiliki sistem keterampilan tautan, yang merupakan keterampilan yang memungkinkan karakter menggabungkan serangan tertentu.

Triangle Strategy di Switch, Steam, dan IOS adalah JRPG tactical berbasis giliran terbaru. Game ini memiliki sistem grid dan kelas pekerjaan untuk pertarungan. Cerita game ini berlatar belakang politik abad pertengahan yang sama kompleksnya dengan Game of Thrones. Cocok untuk penggemar Final Fantasy Tactics yang ingin bermain game modern di perangkat keras modern.

Daftar JRPG Open World Modern Wajib Coba

Dibandingkan dengan peran lainnya, JRPG dunia terbuka masih merupakan sub-genre permainan yang relatif baru. Berikut adalah daftar kecil judul populer dan penting yang layak disebutkan.

Final Fantasy XVI, yang eksklusif untuk PS5, adalah sebuah JRPG dengan struktur dunia semi terbuka. Memiliki sistem pertarungan waktu nyata yang dirilis secara resmi pada tahun 2023. Ini adalah permainan bertema fantasi gelap yang menampilkan pertarungan antara Eikon raksasa. Mengingat kualitas deskripsi cerita, bisa dibandingkan dengan produksi menakjubkan Hollywood. Ini adalah permainan dengan harga yang wajar dan perkiraan waktu bermain 50 – 80 jam.

Final Fantasy VII Rebirth adalah sekuel dari Final Fantasy VII Remake. Memiliki sistem pertarungan dunia terbuka penuh yang dirilis pada Februari 2024. Pemain diharapkan menjelajahi dunia sistem pertarungan baru dari PS1 yang berisi misi sampingan, mini game, dan eksplorasi dunia baru. Ada 3 pendekatan pertarungan yang dapat diadopsi dalam pertempuran. Pendekatan ini adalah pertarungan waktu nyata, dan 2 ATB (Active Time Battle) berbasis giliran. Ada panduan lengkap tentang JRPG dunia terbuka terbaik termasuk analisis kompatibilitas hardware, build, dan referensi yang direkomendasikan yang terletak di https://icicledisaster.com/best-open-world-jrpgs/. Judul-judul lengkap sub-genre ini telah dirangkum dan dilakukan analisis yang baik.

Eksklusif dunia terbuka, JRPG Xenoblade Chronicles 3 menampilkan pertarungan waktu nyata dan dunia yang luas dengan lanskap besar dan medan pertempuran mecha raksasa yang menciptakan sistem pertempuran yang mendalam. Mecha dunia berfungsi sebagai lanskap dramatis. Tema-tema filosofis yang halus, mengenai takdir dan kehendak bebas, dibawa ke dalam narasi yang mendalam yang dapat dibandingkan dengan Evangelion.

Ni no Kuni II Revenant Kingdom adalah JRPG dunia terbuka dengan gaya visual yang terinspirasi oleh Studio Ghibli. Tersedia di Switch, PS4, dan Steam. Dalam permainan ini, pemain dapat merasakan kolaborasi unik dengan Studio Ghibli yang mencakup klip animasi dan musik oleh Joe Hisaishi, seorang komposer yang pernah bekerja pada film Ghibli. Dengan hal ini, bisa dikatakan bahwa setiap pemain memiliki kesempatan untuk mengalami sebuah film Ghibli yang interaktif.

Tales of Arise tersedia di PS5, PS4, Xbox, dan Steam. Menampilkan struktur dunia semi terbuka dengan pusat-pusat besar dan pertarungan waktu nyata yang luar biasa. Permainan ini memiliki gaya anime yang halus berkat animasi Ufotable (yang terkenal dengan Demon Slayer) pada adegan potongannya. Cerita permainan ini berkisar pada revolusi melawan rezim opresif, sebuah premis yang sangat cocok untuk eksplorasi tematik, terutama jika dibandingkan dengan anime shonen.

Open world JRPG modern menyajikan kebebasan eksplorasi yang tidak mungkin di era turn-based klasik

Mana yang Cocok untuk Anda? Decision Guide

Memilih antara JRPG berbasis giliran dan dunia terbuka sebagian besar bergantung pada preferensi pribadi, dan elemen praktis berikut mungkin membantu dalam proses tersebut.

Jika Anda suka berpikir banyak dan merencanakan sebelumnya, serta tidak keberatan menjalankan permainan secara perlahan, maka JRPG berbasis giliran akan menjadi pilihan yang baik untuk Anda. Game dalam format ini membutuhkan dedikasi untuk memahami sistem yang lebih kompleks, dan kedalaman yang melampaui genre lain yang standar. Biasanya, Anda akan menghabiskan sekitar 40 hingga 100 jam per permainan.

Jika Anda suka menggunakan reflek Anda, ingin dapat menjelajahi di mana saja di dunia, dan tidak ingin menghabiskan banyak waktu untuk menyelesaikan sebuah permainan, maka JRPG dunia terbuka kemungkinan besar lebih cocok untuk Anda. Berbeda dari format sebelumnya, waktu yang ingin Anda investasikan dalam permainan fleksibel karena Anda bisa mengikuti misi utama atau melakukan banyak eksplorasi.

Saat mempertimbangkan semua ini, juga patut dipikirkan tentang usia Anda. Jika Anda tumbuh dengan PS2, maka Anda akan terbiasa dengan format permainan berbasis giliran, sementara JRPG dunia terbuka akan lebih disukai oleh mereka yang tumbuh dengan permainan mobile dan konsol game seperti PS4 dan PS5.

Baca Juga  Gisel Membantah Dekat Dengan Mischa

Keputusan ini juga dipengaruhi oleh platform yang digunakan. Misalnya, Bravely Default II dan Triangle Strategy, serta banyak port klasik JRPG, tersedia di Nintendo Switch, begitu juga dengan Octopath Traveler II dan Triangle Strategy. Dengan demikian, pemilik Switch merasakan seluruh cakupan sub-genre JRPG berbasis giliran. Namun, JRPG untuk PS5 juga sangat bagus, dan saat ini, Final Fantasy XVI, Final Fantasy VII Rebirth, dan Tales of Arise memimpin sub-genre JRPG dunia terbuka dan penawaran berbasis giliran yang kurang memuaskan. Steam Deck semacam menyamakan kedudukan karena memiliki portabilitas yang baik sekaligus memungkinkan akses ke kedua sub-genre yang disebutkan di atas.

Bagi mereka yang mencoba genre ini untuk pertama kalinya, saya merekomendasikan pengalaman tingkat pemula sebelum mencoba menentukan gaya bermain yang cocok untuk Anda. Tales of Arise mungkin adalah pengalaman terbaik dalam sub-genre ini, dan memakan waktu sekitar 40-60 jam. Namun, bagi mereka yang lebih suka pengalaman berbasis giliran, Octopath Traveler II sekitar 40 jam. Setelah menyelesaikan salah satu dari ini, Anda kemungkinan besar akan memiliki pemahaman yang lebih baik tentang preferensi Anda sebelum memulai judul yang lebih panjang seperti Persona atau Trails.

Komunitas RPG Indonesia di Padang dan Sumatra

Ukuran komunitas JRPG di Padang dan kota-kota Sumatra lainnya cukup kecil jika dibandingkan dengan yang ada di Jakarta dan Surabaya. Namun, komunitas ini cukup aktif, terutama di Discord dan halaman Reddit Indonesia. Komunitas telah membentuk saluran untuk membahas judul, membantu mengalahkan bos, dan secara tidak resmi menerjemahkan teks dari judul yang belum dirilis dalam versi Indonesia resmi.

Kegiatan komunitas offline juga mulai muncul di kafe game di Padang dan Pekanbaru, terutama saat acara Comic Con regional atau festival anime. Acara ini biasanya menampilkan versi demo dari judul JRPG terbaru di layar besar, panel diskusi penggemar, dan kompetisi kecil seperti speed run bos. Kegiatan ini merupakan manifestasi dari fakta bahwa minat terhadap JRPG di Sumatra cukup besar untuk membangun ekosistem bahkan dalam niche kecil.

Di forum online, seperti Kaskus dan beberapa thread Reddit di Indonesia, terdapat arsip perdebatan tentang JRPG. Bagi pemula, penambahan komunitas online ini adalah alat navigasi terbaik. Dalam komunitas ini, pengetahuan kolektif yang diperoleh dari tahun-tahun eksperimen telah menciptakan strategi dan tips yang secara drastis mengurangi waktu dan frustrasi yang diperlukan untuk belajar sendiri.

Tantangan dan Pertimbangan Praktis untuk Pembaca Indonesia

Sebelum menyelami sub-genre JRPG, pemain harus mempertimbangkan beberapa tantangan praktis. Pertama, pemain harus belajar sedikit bahasa Inggris, atau setidaknya nyaman menggunakannya, karena lokal Indonesia untuk JRPG hampir tidak ada. Namun, pemain yang masih memperbaiki kemampuan bahasa Inggris mereka dapat menggunakan JRPG sebagai alat pembelajaran yang efektif karena media ini menyediakan konteks emosional dan visual yang membantu pemain mengingat kosakata dengan lebih baik.

Selain tantangan di atas, ada perbedaan dalam investasi keuangan yang perlu dilakukan untuk sub-genre yang berbeda juga. JRPG dunia terbuka biasanya lebih mahal daripada yang berbasis giliran karena memerlukan perangkat keras yang lebih baru untuk dimainkan. JRPG berbasis giliran juga lebih mudah diakses karena dapat dimainkan di Nintendo Switch, ponsel, atau PC; sedangkan JRPG dunia terbuka hanya tersedia di PS5 dan PC dengan spesifikasi tinggi. Oleh karena itu, pemain Indonesia dengan anggaran terbatas harus mempertimbangkan JRPG berbasis giliran di Switch atau PC dengan spesifikasi menengah karena itu akan memberikan nilai yang lebih baik.

Faktor terakhir yang harus dipertimbangkan adalah waktu. JRPG berbasis giliran biasanya memakan waktu sekitar 100 jam untuk diselesaikan. Ini menjadikannya komitmen waktu yang besar. JRPG dunia terbuka disusun sedemikian rupa sehingga Anda bisa menyelesaikan cerita utama dalam 30 hingga 50 jam dan kemudian Anda bisa melewatkan quest yang tersisa jika ingin. Ini berarti bahwa pemain yang sibuk akan menemukan JRPG dunia terbuka lebih cocok untuk mereka.

Kesimpulan dan Rekomendasi Final untuk Pembaca Pos Metro Padang

JRPG dunia terbuka dan berbasis giliran adalah dua filosofi desain yang sama baiknya. Mereka menarik dan melayani audiens yang berbeda. Tidak ada jawaban definitif dan objektif tentang mana yang lebih baik karena keduanya melayani preferensi pemain yang berbeda. Pemain analitis yang menyukai strategi akan lebih cocok dengan berbasis giliran sementara pemain aksi yang menyukai eksplorasi akan lebih cocok dengan game dunia terbuka.

Sebagai rekomendasi solid untuk pemula, sebaiknya mencoba satu judul dari masing-masing sub-genre dalam dua bulan pertama eksplorasi Anda. Pasangan yang baik adalah Octopath Traveler II untuk berbasis giliran dan Tales of Arise untuk dunia terbuka, masing-masing membutuhkan sekitar empat puluh hingga enam puluh jam dengan kualitas baik yang mewakili sub-genre masing-masing. Setelah keduanya, Anda akan memiliki dasar pengetahuan yang baik untuk membuat keputusan tentang eksplorasi lebih lanjut.

Untuk penggemar veteran yang sudah mengenal satu sub-genre dalam JRPG, disarankan untuk mencoba sub-genre yang berlawanan agar memperluas wawasan. Jika Anda sudah lama memainkan game berbasis giliran, misalnya game Final Fantasy yang lama, ini akan banyak mengubah cara pandang Anda terhadap inovasi Jepang jika Anda memainkan Final Fantasy XVI atau Tales of Arise. Di sisi lain, jika Anda terbiasa dengan game aksi dunia terbuka, Anda mungkin belum pernah menemukan sebanyak strategi yang akan ada di Triangle Strategy atau Octopath Traveler II.

Dan akhirnya, bagi pembaca gamer Pos Metro Padang yang belum pernah merasakan JRPG modern, sekarang adalah waktu terbaik untuk memulai. Dua sub-genre yang disebutkan dalam artikel ini memberikan pengalaman bermain game seperti menonton anime panjang berseason banyak. Anda terlibat dalam cerita, dan setiap klimaks terasa lebih berdampak karena Anda yang menentukan arah cerita. Pilih satu game yang sesuai dengan preferensi Anda, dan luangkan waktu untuk memahami mekanisme serta lingkungan game. Kemudian Anda akan memahami mengapa genre permainan JRPG telah memiliki penggemar setia selama 40 tahun dan akan terus diperbarui hingga 2026.